quarta-feira, 31 de março de 2010
Sobre Quadros e Projéteis 2.0
Agradeço todos os que viram nosso blog, mesmo que não tenham gostado, já é alguma coisa. Agora vamos ao assunto do post. -qs
A situação por aqui anda muito boa e tal mas é seguro crer que nossos projéteis atuais estão um pouco(talvez) limitados. Isso gerou uma certa confusão, como no caso do projétil de ouro que continha My Doorbell, dos White Stripes. Primeiramente, o projétil de ouro serviria para falar de música, mas apenas uma banda por mês, o que limitou o aproveitamento de outras músicas, forçando-nos a falar apenas do assunto uma vez a cada trinta dias. Então, após conversarmos sobre o assunto, decidimos pôr novos projéteis para diversificar a coisa. Serão os seguintes:
Projétil de Vidro: Serão vídeos em geral, principalmente musicais.
Projétil Enferrujado: Espaço mais humorístico, relacionados a ele estão as tirinhas, imagens e frases engraçadas que catamos pelo vasto mundo virtual.
Projétil Bala Perdida: Apesar do pleonasmo, já fora usada pelo Kainã, e pelo que puderam notar, serão sempre textos escritos por mim ou por ele, relacionados à vida, desde situações do dia-a-dia até críticas nossas sobre assuntos sociais.
Ah sim, ainda terá um quadro(não projétil. q) sobre Trailers de jogos, talvez relacionado ao projétil de prata, talvez não. Este é o Trailer do Mês.
Bem,era isso que eu queria dizer.
terça-feira, 30 de março de 2010
Projétil de Vidro- Como congelar sua bebida.
segunda-feira, 29 de março de 2010
Projétil de Chumbo: Photo Bombers
(Noob Saibot ao fundo)
(Gays, lésbicas e simpatizantes)
(Primeiro Photo Bomber?)
Políticos.
Projétil de Chumbo- Definições Interessantes e idiotas.
AUDITOR É o que chega depois da batalha e pisa nos feridos.
BANQUEIRO É um cara que te empresta um guarda-chuva quando faz um sol radiante e o pega de volta no instante que começa a chover
ECONOMISTA É um expert que saberá amanhã por que o que predisse ontem não aconteceu hoje.
REALISTA É alguém que leva uma bomba de mentira quando voa, porque isso diminui as possibilidades de que haja outra bomba no mesmo avião.
PROGRAMADOR É o que resolve um problema que você não sabia que tinha de uma maneira que você não compreende.
COMPUTADOR Máquina inventada para resolver problemas que ainda não existiam antes da sua criação.
ANALISTA DE SISTEMAS Pessoa que um dia soube programar computadores, mas não foi capaz de acompanhar a evolução da informática e quis continuar trabalhando na área assim mesmo.
FÍSICO QUÂNTICO É um homem cego em um quarto escuro, procurando por um gato preto que não está lá.
ADVOGADO É uma pessoa que escreve um documento de 10.000 palavras e o chama de "sumário".
PSICÓLOGO É aquele que olha todos os demais quando uma mulher atraente entra na sala.
CONSULTOR É alguém que tira o relógio do teu pulso, te diz a hora e te cobra por isso.
DIPLOMATA É quem lhe diz "vá a merda" de um modo tal que você fica ansioso para começar a viagem.
ARQUITETO Diz-se de um cara que não foi suficientemente "macho" para ser engenheiro, nem suficientemente bicha para ser designer.
TÉCNICO Profissional apaixonado que sabe um pouco de tudo o que cerca sua área.
GERENTE Profissional especializado que sabe muito sobre uns poucos pontos estratégicos de sua área.
DIRETOR Profissional altamente especializado que sabe absolutamente tudo sobre absolutamente nada.
AMIGO Diz-se da pessoa do sexo oposto que tem esse não sei o quê que elimina toda intenção de querer ir para cama com ela.
ESCOTEIRO Um menino vestido de estúpido comandado por um estúpido vestido de menino.
CANDIDATO Pessoa que obtém dinheiro dos ricos e votos dos pobres para proteger um do outro.
CONFIANÇA Via livre que se dá a uma pessoa para que cometa uma série de besteiras.
FÁCIL Diz-se da mulher que tem a moral sexual de um homem.
FUTEBOL É com quem toda mulher se casa sem saber.
INDIFERENÇA Atitude que adota uma mulher diante de um homem que não lhe interessa, que é interpretada por ele como "está se fazendo de difícil".
INFLAÇÂO É ter que viver pagando os preços do ano que vem com o salário do ano passado.
MODÉSTIA Reconhecer que alguém não é perfeito, mas não dizer a ninguém.
CHATO Pessoa que fala quando seria desejado que escutasse.
TRABALHO EM EQUIPE Possibilidade de jogar a culpa nos outros.
sábado, 27 de março de 2010
Projétil de Ouro - Doorbell
sexta-feira, 26 de março de 2010
quinta-feira, 25 de março de 2010
Projétil de Prata: Perdição.
Exato, Doom. Quando eu ainda não conhecia a magia da internet e nem sequer tinha computador, meu pai quebrava o galho e me deixava desfrutar dos jogos que em seu PC haviam. Um deles era essa belezinha aí, o primórdio de tudo que se conhece sobre jogos em 1ª pessoa; me viciei de cara, e logo ao zerar, decidi saber mais sobre o produto.
Em 1992, um certo nerd que era co-fundador da ID Entertainment chamado John Carmack dava os primeiros passos em relação ao novo sistema gráfico que começou a desenvolver, enquanto a empresa se preocupava com outro jogo. Muito influenciado pelos filmes "Alien" e "Uma Noite Alucinante 2", e encantado pelos monstros de "Dungeons and Dragons", decidiu implantar isso tudo nos computadores. O jogo foi lançado só em 1994, mas iniciou um novo estilo de jogabilidade; First Person Shooter, ou "Atirador em primeira pessoa" era o nome do recém-nascido estilo, que agradou a muitos gamers que estavam a descobrir as maravilhas da tecnologia. Afinal, era o fim do século. O jogo gira em torno de um soldado fodão deportado para marte após atirar num oficial, e é obrigado a trabalhar em uma tal de UAC(Union Aerospace Corporation) que faz experimentos de teleporte entre duas luas do planeta vermelho, Deimos e outra que eu esqueci(e não vou olhar no wikipedia). Aí a coisa complica, os teleportadores dão problema e começam a aparecer coisas realmente grotescas e estranhas, vindas do inferno talvez. Nem preciso dizer que a partir dessa parte o seu personagem "morre" e aparentemente revive, em uma saga de 27 missões separadas em episódios. O jogo foi tão bem recebido que os fãs até fizeram sequências, e um remake foi lançado em 2005, Doom 3. Bom, se contar mais, vou estragar a surpresa.
Download do Jogo: Doom
Em Abril continuamos nos primórdios dos Games, mantendo os clássicos acima da lista. Só aproveito pra falar que God of War III foi o melhor jogo que joguei em 2010 e está entre os meus favoritos, é praticamente perfeito, tirando a dublagem em português, que me fez rir. Abraços!
quarta-feira, 17 de março de 2010
terça-feira, 16 de março de 2010
Projétil de Chumbo- Coisas que você não pode fazer se você não é um cachorro.
segunda-feira, 15 de março de 2010
Projétil de Ouro - As Portas
1970 - Absolutely Live: Download
1971 - L.A. Woman: Download
1971 - Other Voices: Download (clique em continuar)
1972 - Full Circle: Download
1978 - An American Prayer: Download
segunda-feira, 8 de março de 2010
Projétil Bala Perdida- Palavras ao Ar.
Temos todos que pensar em aproveitar a vida cada minuto como se fosse o ultimo? Eu digo não, você não criou esse lema de vida, então para que seguir frases idiotas ouvidas de ignorantes que são ignorantes por isso. Claro que posso citar milhares de motivos esse é um dos menores, sim eu posso.
domingo, 7 de março de 2010
sexta-feira, 5 de março de 2010
Trailer do Mês: Atenção Encanadores!
Aliás, peço desculpas pelo tempo ausente, estava dando bastante atenção á vida social, e quase que o Blog vai pro void, literalmente.
Aproveitei o projétil de prata do mês pra mostrar o Trailer, é da E3 2009, mas o jogo sai esse ano. Abraços.
Projétil de Ouro - PANTERA. Fucking Hostile!
Em 92, o peso das músicas da banda se tornou ainda maior, com o seu álbum de maior sucesso comercial Vulgar Display of Power. Nesse, Anselmo abusou no vocal gritado, se tornando uma das marcas da banda. Far Beyond Strenght foi lançado dois anos após, também com um bom sucesso de vendas, e o mesmo estilo do anterior. Os berros, a violência, e o lado brutal da banda foi mais exposto com o penúltimo disco The Southern Trendkill em 1996. Devido ao estilo do álbum e à época de seu lançamento, acabou por ter um sucesso mais moderado.
O ultimo álbum, Reinventing the Steel em 2000, trouxe Goddamn Electric e Revolution is my name, músicas que merecem destaque.
O fim da banda não foi nada amigável, após muitas turbulências, Anselmo saiu em 2001 e seguiu em sua banda paralela Superjoint Ritual. Já os irmãos Dimebag e Vincent Paul trilharam com o Damageplan, travando uma "batalha" promovida pela imprensa com a banda do ex-vocalista. Em 2004, ao entrar no palco em um show junto a Damageplan, Darrel foi assassinado a tiros por Nathan Gale, que estava na plateia e acabou sendo morto por um policial.
Dimebag Darrel - guitarra
Rex Brown - baixo
Vincent Paul - bateria
segunda-feira, 1 de março de 2010
Projétil de Prata- História do Jumpman.
Mario já apareceu em mais de 200 jogos e a série de jogos que protagoniza já tem mais de 210 milhões de cópias vendidas.
História
Mario e seu irmão Luigi (Ambos possuem o sobrenome Mario, sendo assim Mario Mario e Luigi Mario) são dois encanadores italianos que depois de um tempo se mudaram para o Brooklin.Quando eles foram fazer um concerto na banheira na casa deles, eles acabaram sendo sugados por um cano e foram parar no Reino dos Cogumelos, onde eles encontram os outros personagens.
Criação
Em torno de 1980, Shigeru Miyamoto estava desenvolvendo seu primeiro jogo eletrônico. Baseado noPopeye( em que Popeye tinha que salvar Olive Oyl de Brutus), sua intenção era tornar a Nintendo popular na América. O jogo foi escrito, mas logo depois a Nintendo perdeu os direitos do personagem Popeye. Miyamoto foi então solicitado para projetar um novo jogo baseado em suas próprias ideias. O resultado foiDonkey Kong, estrelando um personagem substituto de Popeye chamado "Jumpman" (que basicamente pulava de nível em nível, daí o nome) que tentava resgatar a namorada Pauline (substituta de Olive Oyl) do gorila Donkey Kong(substituto de Brutus). Mais tarde, alguém da Nintendo notou que Jumpman tinha uma impressionante semelhança com Mario Segalli, o senhorio italiano do escritório da Nintendo em Nova York. Foi o que levou a se alterar o nome Jumpman para "Mario". Há rumores de que o nome de Luigi foi criado coma existência de um restaurante italiano ,ao pé da sede da Nintendo, chamado "Mario & Luigi's"mas não foi confirmado. O próximo jogo de Miyamoto, Donkey Kong Jr., estreou o nome "Mario". Este jogo também é o único a estrelar Mario como um vilão (o filho de Donkey Kong o caçava). Originalmente um carpinteiro, Mario logo passou a ser considerado um Encanador (pelos canos do jogo Mario Bros.) e depois a um super-herói (pelo jogo Super Mario Bros. 3). Hoje em dia, juntamente com Luigi, ele pode ser considerado um super-herói encanador. É digno de nota que Mario tem semelhança incrível com Hercules, um personagem encanador de desenhos animados dos estúdios Walter Lantz, mas que só apareceu em dois desenhos até hoje: Plumber of Seville e Goofy Gardener, ambos de 1957.
Visual
- Chapéu: Na época, seria muito difícil arrumar sprites de animação para o cabelo do Mario. Além disso, Shigeru Miyamoto assumiu, em entrevista, que acha 'desenhar cabelos' muito difícil
- Bigode: De novo, devido à quantia limitada de pixels loteada pelo personagem, Mario tem um grande nariz e um bigode porque não haviam recursos de console para fazer a boca do personagem se mexer enquanto falava, então pôs um narigão e um bigode para esconder a boca.
- Macacões: Para se ver os movimentos dos braços do Mario, seus braços precisavam ser de uma cor diferente de seu corpo. Miyamoto deu ao Mario macacões vermelhos para resolver este problema. Mario tinha a camisa vermelha e macacões azul para Donkey Kong e Donkey Kong Jr. As cores foram trocadas para camisa vermelha e macacões azuis depois que Super Mario Bros. 3 estourou nos arcades. Quando Super Mario Bros. foi lançado para o NES, Mario tinha seus macacões vermelhos originais, mas sua camisa era de uma cor castanha. Só em Super Mario Bros. 3 que Mario voltou a usar seu conjunto secundário de camisa vermelha e macacões azuis, e esse esquema de cores não se alterou desde então. Só no console Wii que este famoso macacão foi ganhar uma textura que o fez ter um ar de manufaturado.